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  • 5 melhores e 5 Piores Mãos no Texas Hold’em

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Pegar boas cartas não garante ganhar o pote ou parte do mesmo. Tem sido dito muitas vezes que o Texas Holdem leva alguns minutos para aprender e uma vida inteira para dominar. Palavras mais verdadeiras sobre o poker foram raramente faladas. Saber interpretar os outros jogadores, bem como apostar e fazer blefe, certamente são componentes importantes do jogo de qualquer jogador de Texas Holdem. Nas mãos de um mestre qualificado ou mesmo no punho de um novato sortudo, quaisquer duas cartas podem ser a base de uma mão vencedora. No entanto, nada garante sucesso como a sorte e coragem emparelhada com conhecimento adquirido, por isso, é uma boa ideia saber as cinco melhores mãos e as cinco piores mãos que você pode ter depois de as cartas terem sido dadas.

Sem dúvida “pocket rockets” – dois ases – são as cartas que você deve querer ver quando pegar suas cartas de espera (hold cards). Lembre-se, porém, que mesmo dois ases podem ser batidos, por isso, certifique-se e reavalie suas mãos depois de cada rodada de apostas. Não se apegue muito aos ases.

Cowboys – um par de reis – é a segunda melhor mão inicial no Texas Holdem, seguido por um par de senhoras – duas damas. Em seguida, vem o “big slick”, um ás e um rei. O quinto melhor conjunto de duas cartas iniciais seria então o “little slick”, uma combinação de um ás e uma dama. Embora haja um consenso quase universal sobre as quatro primeiras mãos, existe uma diferença de pensamento sobre a quinta melhor. Há aqueles que pensam que um par de “ganchos” – dois valetes – bate o “little slick”. Dois valetes ganham em cerca de dois a três começos, se não aparecerem cartas de figuras (rei, valete ou dama) maiores no flop.

O duque (um dois) é o denominador comum em três das cinco piores mãos de Texas Holdem. Deuce Seven Unsuited (Duque Sete Sem Naipe) e Deuce Eight Unsuited (Duque Oito Sem Naipe) são os dois conjuntos de cartas de espera que você não deve querer virar. Eles não podem fazer sequências com as próximas três cartas caídas e as possibilidades de seus pares estão na extremidade inferior do espectro. Dobre-os rapidamente a menos que você esteja apenas jogando para se divertir, embora jogá-los provavelmente não será muito divertido.

Três oito; ainda não há chance de fazer uma sequência e os pares são insignificante melhores. Duque seis e três sete são as quatro e cinco piores mãos, a única coisa que as diferencia dos outros três cães é o fato de que os milagres podem transformá-los em sequências. Não conte com milagres para virar as cartas de espera que perdem 9 vezes de dez em vencedores.

O Texas Holdem é muito parecido com qualquer outro esporte: Em qualquer momento, qualquer mão pode ganhar. Os jogadores que ganham consistentemente em Texas Holdem, porém, não contam com milagres. Eles sabem as chances, eles sabem suas cartas, eles conhecem seus jogadores oponentes e eles jogam com habilidade e esperam ter sorte, pelo menos de vez em quando.

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